2025 .04.29
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2013 .01.15
チームメンバーで
レンジャーメインで旅芸人に転向しようかとしてる人の似顔絵です。
コンバットさんです。
PASSはいつものアレです。
http://dl.puny.jp/file/download/093444970110431313/
なかなか上手く描けたと思うんですがどうでしょうか!
レンジャーメインで旅芸人に転向しようかとしてる人の似顔絵です。
コンバットさんです。
PASSはいつものアレです。
http://dl.puny.jp/file/download/093444970110431313/
なかなか上手く描けたと思うんですがどうでしょうか!
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2013 .01.14
2013 .01.11
汗と涙の結晶(においそう)のせいで
低LV装備品がバカ売れし
高額品や高LV装備が不動となっております。
こんばんは。
飛ぶように売れてた日輪もずいぶん重い回転となり
もうらせつと変わらないんじゃね?って雰囲気がしてます。
それに伴ってか
しなやかな枝の値上がりが半端ねぇです。
最安値時期は60~70
高くとも100~120
120になったら木工職人が「高い!」と騒ぐくらい
そんな枝だったんですね。
現在相場
200G。
お、おう。
これはもうしな枝回収マラソンコースを確立し
それを広めねばならん!!
問題点は3つだ
・私は知識として入手場所や効率いいMAPはしっていても
実際にそこを走って集めたことがない
・もちろん実際に走ってマラソンコースを作る気力もない
・そもそもこのブログ、誰もみない
つんだわ^-^
低LV装備品がバカ売れし
高額品や高LV装備が不動となっております。
こんばんは。
飛ぶように売れてた日輪もずいぶん重い回転となり
もうらせつと変わらないんじゃね?って雰囲気がしてます。
それに伴ってか
しなやかな枝の値上がりが半端ねぇです。
最安値時期は60~70
高くとも100~120
120になったら木工職人が「高い!」と騒ぐくらい
そんな枝だったんですね。
現在相場
200G。
お、おう。
これはもうしな枝回収マラソンコースを確立し
それを広めねばならん!!
問題点は3つだ
・私は知識として入手場所や効率いいMAPはしっていても
実際にそこを走って集めたことがない
・もちろん実際に走ってマラソンコースを作る気力もない
・そもそもこのブログ、誰もみない
つんだわ^-^
2013 .01.09
かなり傾向がつかめてきて大成功率がよくなってきた。
よくはなってきたが売れない
マジ売れない
通常成功品は身切りの赤字出品してやっと売れるレベル
ものによっては赤字突破してからも値下げ合戦が3日続いて
やっと売れるという。
作ることよりうることのが大変とは
まるで扇や弓のようなやつだ…
もうすぐお菓子とゴシックの全コツと数値が判明しそうだけど
豪華がまだ穴だらけ
ブロック?知らんなぁ・・・ あれ売れるの?w
スライム家具だけはあかん・・・
原料高い・成功品超赤字・大成功品不動・回復木という4重苦
原価が高くて、すでに成功品原価割れ基本となっているので
新規参入者も少ない。
まぁ…成功させるだけなら数字わからなくても余裕っぽいしね
たぶんだけど、どれも高いってのもあって動かないんだなあ
前の弓みたいに1日で相場死亡とかにはなってないけど
これじゃあ本末転倒だなぁw
お菓子シリーズは安いやつでも原価12000~
ゴシックシリーズは安い奴でも原価22000~
大成功狙いなら木工刀は超木工刀一択。
そしてさらにいうなら木工家具今回の目玉はどうみても
お菓子シリーズ・ゴシックシリーズ
およびその大成功の苺お菓子シリーズ・マリンシリーズ
どれも女の子需要の高そうな家具なんだよね
「実物を見たい!」って人は結構いて
見せると「欲しい!」とはなる。
が、大成功品のフレンド用ギリギリ詰めた額or原価どちらを提示しても
「う・・・」という反応が多い。
高いんだよね、やっぱ。
職人でがっつり稼いだり
盗賊PTや緑一色でもくもくと稼いだり…
そういうのってあんま女の子向けじゃないコンテンツっていうか
反感買いそうな言い方だけど女の子あんまお金ない子が多い
そりゃあ売れないわ
もう儲けたいって感じはあんまりないけど(かといって損するのは嫌だけど)
毎日5~10個家具を作って
それをバザーに出して
翌日には半分~売れていてー
それで少し黒字
みたいな木工生活がしたかった。
現実は
3日に1回くらい家具を5~6個作って
成功品を捨て値で1日売却し、大成功品を2~7日かけて売る。
単価利益期待値は扇以上だが
扇以上に売れない・動かない。
黒字だが出品枠に居座り続ける家具様
みたいな木工生活。
うーむ…
白蛇でも細々やろうかなぁ
アルテミスとか需要あんのかなぁ
タクトは・・・まぁいいや
よくはなってきたが売れない
マジ売れない
通常成功品は身切りの赤字出品してやっと売れるレベル
ものによっては赤字突破してからも値下げ合戦が3日続いて
やっと売れるという。
作ることよりうることのが大変とは
まるで扇や弓のようなやつだ…
もうすぐお菓子とゴシックの全コツと数値が判明しそうだけど
豪華がまだ穴だらけ
ブロック?知らんなぁ・・・ あれ売れるの?w
スライム家具だけはあかん・・・
原料高い・成功品超赤字・大成功品不動・回復木という4重苦
原価が高くて、すでに成功品原価割れ基本となっているので
新規参入者も少ない。
まぁ…成功させるだけなら数字わからなくても余裕っぽいしね
たぶんだけど、どれも高いってのもあって動かないんだなあ
前の弓みたいに1日で相場死亡とかにはなってないけど
これじゃあ本末転倒だなぁw
お菓子シリーズは安いやつでも原価12000~
ゴシックシリーズは安い奴でも原価22000~
大成功狙いなら木工刀は超木工刀一択。
そしてさらにいうなら木工家具今回の目玉はどうみても
お菓子シリーズ・ゴシックシリーズ
およびその大成功の苺お菓子シリーズ・マリンシリーズ
どれも女の子需要の高そうな家具なんだよね
「実物を見たい!」って人は結構いて
見せると「欲しい!」とはなる。
が、大成功品のフレンド用ギリギリ詰めた額or原価どちらを提示しても
「う・・・」という反応が多い。
高いんだよね、やっぱ。
職人でがっつり稼いだり
盗賊PTや緑一色でもくもくと稼いだり…
そういうのってあんま女の子向けじゃないコンテンツっていうか
反感買いそうな言い方だけど女の子あんまお金ない子が多い
そりゃあ売れないわ
もう儲けたいって感じはあんまりないけど(かといって損するのは嫌だけど)
毎日5~10個家具を作って
それをバザーに出して
翌日には半分~売れていてー
それで少し黒字
みたいな木工生活がしたかった。
現実は
3日に1回くらい家具を5~6個作って
成功品を捨て値で1日売却し、大成功品を2~7日かけて売る。
単価利益期待値は扇以上だが
扇以上に売れない・動かない。
黒字だが出品枠に居座り続ける家具様
みたいな木工生活。
うーむ…
白蛇でも細々やろうかなぁ
アルテミスとか需要あんのかなぁ
タクトは・・・まぁいいや
燃える木だと思ってたんですよ
豪華が通常
お菓子ゴシックが木目変化だし
そしたらなんと
なんと木材が再生した!
まてまてまてまてwwwwwwwwwwwwwwwww
その硬さ・8か所で回復まてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くそしんどいw
なんとか完成させたけどカンナで微調整する集中力まったくなしw
ひどいw
豪華が通常
お菓子ゴシックが木目変化だし
そしたらなんと
なんと木材が再生した!
まてまてまてまてwwwwwwwwwwwwwwwww
その硬さ・8か所で回復まてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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なんとか完成させたけどカンナで微調整する集中力まったくなしw
ひどいw