2025 .04.26
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2013 .01.14
2013 .01.11
汗と涙の結晶(においそう)のせいで
低LV装備品がバカ売れし
高額品や高LV装備が不動となっております。
こんばんは。
飛ぶように売れてた日輪もずいぶん重い回転となり
もうらせつと変わらないんじゃね?って雰囲気がしてます。
それに伴ってか
しなやかな枝の値上がりが半端ねぇです。
最安値時期は60~70
高くとも100~120
120になったら木工職人が「高い!」と騒ぐくらい
そんな枝だったんですね。
現在相場
200G。
お、おう。
これはもうしな枝回収マラソンコースを確立し
それを広めねばならん!!
問題点は3つだ
・私は知識として入手場所や効率いいMAPはしっていても
実際にそこを走って集めたことがない
・もちろん実際に走ってマラソンコースを作る気力もない
・そもそもこのブログ、誰もみない
つんだわ^-^
低LV装備品がバカ売れし
高額品や高LV装備が不動となっております。
こんばんは。
飛ぶように売れてた日輪もずいぶん重い回転となり
もうらせつと変わらないんじゃね?って雰囲気がしてます。
それに伴ってか
しなやかな枝の値上がりが半端ねぇです。
最安値時期は60~70
高くとも100~120
120になったら木工職人が「高い!」と騒ぐくらい
そんな枝だったんですね。
現在相場
200G。
お、おう。
これはもうしな枝回収マラソンコースを確立し
それを広めねばならん!!
問題点は3つだ
・私は知識として入手場所や効率いいMAPはしっていても
実際にそこを走って集めたことがない
・もちろん実際に走ってマラソンコースを作る気力もない
・そもそもこのブログ、誰もみない
つんだわ^-^
2013 .01.09
かなり傾向がつかめてきて大成功率がよくなってきた。
よくはなってきたが売れない
マジ売れない
通常成功品は身切りの赤字出品してやっと売れるレベル
ものによっては赤字突破してからも値下げ合戦が3日続いて
やっと売れるという。
作ることよりうることのが大変とは
まるで扇や弓のようなやつだ…
もうすぐお菓子とゴシックの全コツと数値が判明しそうだけど
豪華がまだ穴だらけ
ブロック?知らんなぁ・・・ あれ売れるの?w
スライム家具だけはあかん・・・
原料高い・成功品超赤字・大成功品不動・回復木という4重苦
原価が高くて、すでに成功品原価割れ基本となっているので
新規参入者も少ない。
まぁ…成功させるだけなら数字わからなくても余裕っぽいしね
たぶんだけど、どれも高いってのもあって動かないんだなあ
前の弓みたいに1日で相場死亡とかにはなってないけど
これじゃあ本末転倒だなぁw
お菓子シリーズは安いやつでも原価12000~
ゴシックシリーズは安い奴でも原価22000~
大成功狙いなら木工刀は超木工刀一択。
そしてさらにいうなら木工家具今回の目玉はどうみても
お菓子シリーズ・ゴシックシリーズ
およびその大成功の苺お菓子シリーズ・マリンシリーズ
どれも女の子需要の高そうな家具なんだよね
「実物を見たい!」って人は結構いて
見せると「欲しい!」とはなる。
が、大成功品のフレンド用ギリギリ詰めた額or原価どちらを提示しても
「う・・・」という反応が多い。
高いんだよね、やっぱ。
職人でがっつり稼いだり
盗賊PTや緑一色でもくもくと稼いだり…
そういうのってあんま女の子向けじゃないコンテンツっていうか
反感買いそうな言い方だけど女の子あんまお金ない子が多い
そりゃあ売れないわ
もう儲けたいって感じはあんまりないけど(かといって損するのは嫌だけど)
毎日5~10個家具を作って
それをバザーに出して
翌日には半分~売れていてー
それで少し黒字
みたいな木工生活がしたかった。
現実は
3日に1回くらい家具を5~6個作って
成功品を捨て値で1日売却し、大成功品を2~7日かけて売る。
単価利益期待値は扇以上だが
扇以上に売れない・動かない。
黒字だが出品枠に居座り続ける家具様
みたいな木工生活。
うーむ…
白蛇でも細々やろうかなぁ
アルテミスとか需要あんのかなぁ
タクトは・・・まぁいいや
よくはなってきたが売れない
マジ売れない
通常成功品は身切りの赤字出品してやっと売れるレベル
ものによっては赤字突破してからも値下げ合戦が3日続いて
やっと売れるという。
作ることよりうることのが大変とは
まるで扇や弓のようなやつだ…
もうすぐお菓子とゴシックの全コツと数値が判明しそうだけど
豪華がまだ穴だらけ
ブロック?知らんなぁ・・・ あれ売れるの?w
スライム家具だけはあかん・・・
原料高い・成功品超赤字・大成功品不動・回復木という4重苦
原価が高くて、すでに成功品原価割れ基本となっているので
新規参入者も少ない。
まぁ…成功させるだけなら数字わからなくても余裕っぽいしね
たぶんだけど、どれも高いってのもあって動かないんだなあ
前の弓みたいに1日で相場死亡とかにはなってないけど
これじゃあ本末転倒だなぁw
お菓子シリーズは安いやつでも原価12000~
ゴシックシリーズは安い奴でも原価22000~
大成功狙いなら木工刀は超木工刀一択。
そしてさらにいうなら木工家具今回の目玉はどうみても
お菓子シリーズ・ゴシックシリーズ
およびその大成功の苺お菓子シリーズ・マリンシリーズ
どれも女の子需要の高そうな家具なんだよね
「実物を見たい!」って人は結構いて
見せると「欲しい!」とはなる。
が、大成功品のフレンド用ギリギリ詰めた額or原価どちらを提示しても
「う・・・」という反応が多い。
高いんだよね、やっぱ。
職人でがっつり稼いだり
盗賊PTや緑一色でもくもくと稼いだり…
そういうのってあんま女の子向けじゃないコンテンツっていうか
反感買いそうな言い方だけど女の子あんまお金ない子が多い
そりゃあ売れないわ
もう儲けたいって感じはあんまりないけど(かといって損するのは嫌だけど)
毎日5~10個家具を作って
それをバザーに出して
翌日には半分~売れていてー
それで少し黒字
みたいな木工生活がしたかった。
現実は
3日に1回くらい家具を5~6個作って
成功品を捨て値で1日売却し、大成功品を2~7日かけて売る。
単価利益期待値は扇以上だが
扇以上に売れない・動かない。
黒字だが出品枠に居座り続ける家具様
みたいな木工生活。
うーむ…
白蛇でも細々やろうかなぁ
アルテミスとか需要あんのかなぁ
タクトは・・・まぁいいや
燃える木だと思ってたんですよ
豪華が通常
お菓子ゴシックが木目変化だし
そしたらなんと
なんと木材が再生した!
まてまてまてまてwwwwwwwwwwwwwwwww
その硬さ・8か所で回復まてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くそしんどいw
なんとか完成させたけどカンナで微調整する集中力まったくなしw
ひどいw
豪華が通常
お菓子ゴシックが木目変化だし
そしたらなんと
なんと木材が再生した!
まてまてまてまてwwwwwwwwwwwwwwwww
その硬さ・8か所で回復まてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くそしんどいw
なんとか完成させたけどカンナで微調整する集中力まったくなしw
ひどいw
2013 .01.04
錬金は代行手数料無料 素材とランプ代金のみでやるひとがくさるほどいる
人によっては評判目的で一部を負担してくれるくらい。
よって錬金代行でお金は稼げない。
生産代行は腕次第では報酬制でも客はくる。
しかし逆を言えば、製造実績がなければ客はこない。
裁縫・木工は数字ゲーである以上
お客だって数字把握・コツ習得・大成功率のいい人に頼みたいだろう。
さらにいうならば報酬額の設定も重要だ。
☆3金額-原料原価を報酬金額の参考にしてる人がいるが
それはダメだ。
今のご時世(?)☆2でも基本的に赤字だ。
つまり客は☆2で赤字になるリスクを抱えつつ依頼をしているわけだ。
☆1になれば当然さらなる損害を受ける。
つまり、製造者は自分の大成功率だけでなく☆2の確率から
客に与える損害を考慮して、大成功報酬を提示すべきである。
その考えのもと、私が出した金額は現状でもオーブ装備一律1万である。
たとえば日輪の棍とユグドラシルでは
☆3時の利益はたしかにユグドラシルのほうがはるかに大きい。
しかし、同様に☆2だった場合の損額もユグドラシルのほうが大きい。
よってユグドラシルの成功報酬を上げることはできない。
それと錬金持ち逃げや生産による材料持ち逃げの報告も聞くが
ネットの風習的には持ち逃げされたやつの注意がたらない、で済まされるわけだが
客からしてみたら何万もするオーブを何個も相手に預けるわけだ
信頼しろといわれてもなかなか難しい。
逆に生産者はどうだ?
なぜ掲示板が匿名で利用できるからとキャラクターネームやIDを書かない?
相手は生産者を信頼して何万・何10万という素材を「先渡し」するわけだ。
信頼してほしいならば、全てを開示すべきだ。
やましいことなどないのだろう?
最近某所BBSで気になったので
持論を語っちゃった痛い日記です
いろいろおかしいかもしれない^-^
だがしかし、職人を楽しみとしてプレイしている私には
このあたりは譲れない話なのかもしれない。
人によっては評判目的で一部を負担してくれるくらい。
よって錬金代行でお金は稼げない。
生産代行は腕次第では報酬制でも客はくる。
しかし逆を言えば、製造実績がなければ客はこない。
裁縫・木工は数字ゲーである以上
お客だって数字把握・コツ習得・大成功率のいい人に頼みたいだろう。
さらにいうならば報酬額の設定も重要だ。
☆3金額-原料原価を報酬金額の参考にしてる人がいるが
それはダメだ。
今のご時世(?)☆2でも基本的に赤字だ。
つまり客は☆2で赤字になるリスクを抱えつつ依頼をしているわけだ。
☆1になれば当然さらなる損害を受ける。
つまり、製造者は自分の大成功率だけでなく☆2の確率から
客に与える損害を考慮して、大成功報酬を提示すべきである。
その考えのもと、私が出した金額は現状でもオーブ装備一律1万である。
たとえば日輪の棍とユグドラシルでは
☆3時の利益はたしかにユグドラシルのほうがはるかに大きい。
しかし、同様に☆2だった場合の損額もユグドラシルのほうが大きい。
よってユグドラシルの成功報酬を上げることはできない。
それと錬金持ち逃げや生産による材料持ち逃げの報告も聞くが
ネットの風習的には持ち逃げされたやつの注意がたらない、で済まされるわけだが
客からしてみたら何万もするオーブを何個も相手に預けるわけだ
信頼しろといわれてもなかなか難しい。
逆に生産者はどうだ?
なぜ掲示板が匿名で利用できるからとキャラクターネームやIDを書かない?
相手は生産者を信頼して何万・何10万という素材を「先渡し」するわけだ。
信頼してほしいならば、全てを開示すべきだ。
やましいことなどないのだろう?
最近某所BBSで気になったので
持論を語っちゃった痛い日記です
いろいろおかしいかもしれない^-^
だがしかし、職人を楽しみとしてプレイしている私には
このあたりは譲れない話なのかもしれない。